AUSBILDUNG
🗂 Einsätze — Spielstände wechseln & verwalten
🛠 Befehlskarte manuell bauen — für Feinschliff ohne Funk
📚 Taktik-Bibliothek — speichern, laden, mit Freunden tauschen
ÜBUNGSPLATZ
❓ Feldhandbuch — wie alles funktioniert
Befehle: gelten je Einheitentyp (2 Krieger, 2 Bogenschützen, 1 Heiler) und werden von oben nach unten geprüft — der erste Treffer zählt. Am schnellsten per Sprechstein (Mikro/Text), er fragt bei Unklarem nach; NEU-Karten prüfen. Jede Karte per ✎ editierbar, Ansicht als Karten oder Entscheidungsbaum.
Karte: zufällig, aber gespiegelt fair. Hügel blockieren den Weg, Häuser/Felsen auch die Schusslinie. Gegenstände aufsammelbar per Taktik: Streitkolben (+25 % Schaden), Rundschild (−25 % erlittener Schaden), Heiltrank (+35 LP). Klick auf eine Einheit zeigt Details; die Zahl darunter ist ihre aktive Regel (∞ = Grundbefehl).
⚔ Match: beide Seiten 30 ❤, der Rundenverlierer nimmt 2 + 2 je überlebender Siegereinheit. Zwischen den Runden begrenzt die Coding Capacity: Regel 1 CC, Rüstkammer-Stufe 2 CC, Taktik laden 4 CC — löschen, umsortieren, Aufstellung gratis (ab Runde 2: eine 📦-Verlegung pro Runde). Der Gegner analysiert deine letzte Runde und kontert — verdeckt bis zum Rundenstart.
Duell: Code erstellen und weitergeben; beide bereiten verdeckt vor, der Kampf läuft auf beiden Bildschirmen synchron, danach Konter-Phase mit einsehbarer Gegner-Taktik. Außerhalb von Matches ist die Werkstatt frei zum Basteln.